Marshtomp es un Pokémon de tipo agua/tierra introducido en la tercera generación. Es la evolución de Mudkip, un Pokémon inicial que pueden elegir los entrenadores que empiezan una aventura en la región Hoenn.
Su nombre proviene de las palabras en inglés marsh (pantano) y stomp (pisotón).
El cuerpo de Marshtomp está cubierto por una fina película pegajosa
gracias a la cual puede vivir en tierra. Con la marea baja, le encanta
jugar en el fango: por eso ha aprendido a desplazarse más rápido por el
lodo que por el agua. Sus cuartos traseros muestran un desarrollo
evidente, que le ha proporcionado la habilidad de andar solo sobre las
patas traseras.
Es capaz de arrastrar rocas muy pesadas, es pasivo, pero cuando se enfada libera un poder muy grande. En el EP444 se muestra que Marshtomp también es veloz en tierra, evadiendo los ataques fácilmente del Eevee de May/Aura. Es un Pokémon solitario, a veces es considerado como un líder por los demás Pokémon.
Cava hoyos en lugares con barro y rodeados de rocas en donde
viven. Originalmente, estos lugares no tienen rocas, pero a los
Marshtomp le gusta traerlas (y de vez en cuando romperlas) para
demostrar su fuerza y hacer su hábitat un poco menos accesible. También
duermen enterrados en el barro. Para evitar que el barro se seque,
utilizan constantemente movimientos de tipo agua.
Mudkip evoluciona a Marshtomp en el nivel 16. Marshtomp evoluciona a Swampert en el nivel 36.
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